<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Game Indonesia - Katafoto.id</title>
	<atom:link href="https://katafoto.id/tag/game-indonesia/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://katafoto.id/tag/game-indonesia/</link>
	<description>Berita dan Foto dari Berbagai Sumber Informasi yang Valid</description>
	<lastBuildDate>Sun, 12 Oct 2025 15:02:50 +0000</lastBuildDate>
	<language>id</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0.2</generator>

<image>
	<url>https://katafoto.id/wp-content/uploads/2023/07/cropped-logo-katafoto-persegi-32x32.png</url>
	<title>Game Indonesia - Katafoto.id</title>
	<link>https://katafoto.id/tag/game-indonesia/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Gim Indonesia Tembus Pasar Global, dari DreadOut hingga Coral Island</title>
		<link>https://katafoto.id/2025/10/12/gim-indonesia-tembus-pasar-global-dari-dreadout-hingga-coral-island/</link>
					<comments>https://katafoto.id/2025/10/12/gim-indonesia-tembus-pasar-global-dari-dreadout-hingga-coral-island/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Oct 2025 15:02:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TEKNEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Adelia Misha]]></category>
		<category><![CDATA[AGI]]></category>
		<category><![CDATA[Bali]]></category>
		<category><![CDATA[Game Indonesia]]></category>
		<category><![CDATA[Game Lokal]]></category>
		<category><![CDATA[Garuda Spark]]></category>
		<category><![CDATA[Gim Anak Bangsa]]></category>
		<category><![CDATA[IGDX 2025]]></category>
		<category><![CDATA[Industri Kreatif Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Meutya Hafid]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://katafoto.id/?p=13041</guid>

					<description><![CDATA[<p>Jakarta &#8211; Industri gim buatan anak bangsa terus menorehkan prestasi di kancah internasional. Dari DreadOut hingga Coral Island, karya pengembang lokal kini mampu bersaing dengan gim global dan digemari jutaan pemain di seluruh dunia. Fenomena positif ini menjadi sorotan dalam Indonesia Game Developer eXchange (IGDX) 2025 yang digelar di The Stones Hotel, Bali. Ajang tahunan [&#8230;]</p>
<p>Artikel <a href="https://katafoto.id/2025/10/12/gim-indonesia-tembus-pasar-global-dari-dreadout-hingga-coral-island/">Gim Indonesia Tembus Pasar Global, dari DreadOut hingga Coral Island</a> pertama kali tampil pada <a href="https://katafoto.id">Katafoto.id</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="p1"><span class="s1"><b>Jakarta</b> &#8211; Industri gim buatan anak bangsa terus menorehkan prestasi di kancah internasional. Dari DreadOut hingga Coral Island, karya pengembang lokal kini mampu bersaing dengan gim global dan digemari jutaan pemain di seluruh dunia.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Fenomena positif ini menjadi sorotan dalam Indonesia Game Developer eXchange (IGDX) 2025 yang digelar di The Stones Hotel, Bali. Ajang tahunan tersebut mempertemukan ratusan pengembang gim lokal dengan penerbit, investor, serta media internasional.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">“Gim kini bukan sekadar hiburan, tetapi juga jembatan yang menghubungkan kreativitas generasi muda Indonesia ke pasar global,” ujar Menteri Komunikasi dan Digital (Menkomdigi) Meutya Hafid, Sabtu (11/10).</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Meutya menilai, di tengah ketatnya kompetisi industri gim dunia, generasi muda Indonesia harus terus berinovasi dan bekerja keras agar mampu menghadirkan karya berkualitas yang membanggakan bangsa.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Menurutnya, semangat dan kreativitas generasi muda—terutama Gen Z—akan menjadi motor penggerak menuju visi Indonesia sebagai pusat industri kreatif digital di Asia Tenggara.</span></p>
<figure id="attachment_13043" aria-describedby="caption-attachment-13043" style="width: 1000px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-13043" src="https://katafoto.id/wp-content/uploads/2025/10/Gim2.jpg" alt="Gim Indonesia Tembus Pasar Global, dari DreadOut hingga Coral Island" width="1000" height="667" srcset="https://katafoto.id/wp-content/uploads/2025/10/Gim2.jpg 1000w, https://katafoto.id/wp-content/uploads/2025/10/Gim2-300x200.jpg 300w, https://katafoto.id/wp-content/uploads/2025/10/Gim2-768x512.jpg 768w, https://katafoto.id/wp-content/uploads/2025/10/Gim2-150x100.jpg 150w, https://katafoto.id/wp-content/uploads/2025/10/Gim2-696x464.jpg 696w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><figcaption id="caption-attachment-13043" class="wp-caption-text">Siswi SMP asal Malang Adelia Misha didampimgi Presiden Asosiasi Game Indonesia (AGI) Shafiq Husein saat diwawancari media dalam Indonesia Game Developer eXchange (IGDX) 2025 yang digelar di The Stones Hotel, Bali. (katafoto/HO/Humas Kemkomdigi)</figcaption></figure>
<p class="p1"><span class="s1">“Generasi muda merupakan faktor penting dalam mewujudkan Indonesia sebagai pusat industri kreatif digital di kawasan ASEAN, tempat berkumpulnya talenta, teknologi, dan investasi,” tambah Meutya.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Ia menegaskan, pemerintah akan terus memperkuat ekosistem gim nasional melalui program IGDX dan inisiatif baru seperti Garuda Spark Innovation Hub, yang telah diluncurkan di Bandung dan Jakarta.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">“Kami mengajak seluruh pengembang gim untuk bergabung dalam Garuda Spark Innovation Hub, agar dapat terhubung dengan para pelaku industri kreatif digital di satu wadah,” jelasnya.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Salah satu peserta yang mencuri perhatian adalah Adelia Misha, siswi SMP asal Malang berusia 13 tahun. Ia datang ke Bali menggunakan bus demi menampilkan karyanya di IGDX 2025. Meski masih duduk di bangku kelas I SMP, Misha telah menciptakan tiga gim, salah satunya berjudul Mocchi Mitten Bubble Revenge yang dipamerkan dalam ajang tersebut.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Sementara itu, Presiden Asosiasi Game Indonesia (AGI) Shafiq Husein mengungkapkan bahwa kualitas gim buatan pengembang lokal kini semakin diakui, bahkan sudah menembus pasar Asia Tenggara.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">“Peserta IGDX, termasuk yang masih pelajar, sudah mampu bersaing di pasar global. Buktinya, tiga gim asal Indonesia berhasil meraih penghargaan di Kuala Lumpur dari lima kategori yang dilombakan,” ujar Shafiq.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Ia menambahkan, pencapaian tersebut menunjukkan kesiapan industri gim nasional dari sisi kualitas dan daya saing. Namun, dukungan dari pemerintah dan pelaku industri tetap dibutuhkan agar ekosistemnya semakin matang.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">“AGI akan terus mendukung pengembang muda seperti Misha dan memperkuat kolaborasi dengan pemerintah. Kami berkomitmen menjadi jembatan bagi siapa pun yang ingin berkontribusi di industri gim Indonesia,” tutupnya.</span></p>
<p>Artikel <a href="https://katafoto.id/2025/10/12/gim-indonesia-tembus-pasar-global-dari-dreadout-hingga-coral-island/">Gim Indonesia Tembus Pasar Global, dari DreadOut hingga Coral Island</a> pertama kali tampil pada <a href="https://katafoto.id">Katafoto.id</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://katafoto.id/2025/10/12/gim-indonesia-tembus-pasar-global-dari-dreadout-hingga-coral-island/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
